CS : Plugins

Um pack de plugins tradicional cujo quase todos os servidores usam , ou seja , com os plugins mais addcionados o seu servidor será um servidor agradavel.Pode apostar todo mundo gosta.

Conteudo do Arquivo:
Plugins de Audio:-Ultimate Sounds : sons muito irados extraidos dos soms dos jogos da blizzard pela battle.net.
-c4 timer (contação por audio da c4 de um modo confuso)
-Last Man x2 : Mensagens quando alguem esta sozinho na equipe.
-First Blood : O primeiro sangue do jogo é anunciado.
-Head Shot : Diz quando alguem leva Head Shot.
-Head Shot Deluxe : Outra versão do Head Shot normal.
-Multi Kill: Mensagens de tela.

Mods , Plugins :-CSDM 2.0 : counter strike DeathMatch
-UWC v1.6.2 : mod ultimate warcraft
-Warcraft FT : warcraft frozen throne
-Zombie Mod : enfrente seus medos , elimine os zombies
-Zombie Swarm : outro mod , estilo zombie mod.
-Super Hero : escolha seus heróis e faça a sua história
-Knife Duel : de own em seus ardiversarios , só knife!
-surf : (addon) surf mod virtual cs.

Plugins Variados/Malucos:-AFK bomba transferidor : transfere quem tá afk para onde a bomba esta plantada. (de certo modo distrai os cts)
-chikenmod (remake) : dessa vez a galinha esta gigante.
-Fake c4 : plante milhões de c4... e pra desarmar ?
-Hostage medroso: caso vc mire nas partes intimas do hostage ele ira fazer pipi.
-/piss : fazendo pipi , no final do jogo naqueles ultimos segundos escreva : /piss e faça seu pipi em paz.

Plugins Utilitarios:-Anti-Camper
-Anti-Flood
-Auto-Restart
-Bullet Damage
-Detector de Camper
-Comando /menu
-Arena He
-HPK : para usar basta escrever no console amx_hpk (obs: este vai até 400ms , optaveis)
-Som de Conexão
-Timeleft

CS : Outros

Updates

CS 1.4 para Cs 1.5 (6MB)
CS 1.4 FuLL (115MB)
CS 1.3 Full (100MB)
CS 1.3 para CS 1.4 (24MB)

Counter Strike 1.5 Full

CS 1.5 Full (122MB)
CS 1.5 Full 2º opção (122MB)
CS 1.5 Full 3º opção (122MB)

CS : Mapas

EM CONSTRUÇÃO


7.1mb

CS : HLTV

HLTV Models - Tira os efeitos das armas quando são trocadas, fica igual no HLTV - Tutorial completo

Informações:

Com esse MOD você vai poder jogar o CS sem os efeitos das armas, igual você vê nos demos gravados a partir do HLTV.

Apesar de não ter os efeitos o tempo de "sacar" a arma continua o mesmo.

Download e instalação:

Clique aqui para fazer o download!

Extraia na pasta "cstrike":
Steam: Steam\SteamApps\Sua Conta\counter-strike\cstrike
NoSteam: Valve\cstrike

CS : Comandos

+attack / player / Na ação primária para o jogador atirar

+attack2 / player / Na ação secundária provoca ações especiais (como zoom, burst fire e silenciador)

+back / player / Move para trás

+duck / player / Para agachar

+forward / player / Move para frente

+jump / player / Pulos

+klook / player / Olha para cima e para baixo com as teclas “W”e “S”

+left / player / Move para a esquerda

+lookdown / player / Olha para baixo

+lookup / player / Olha para cima

+mlook mouse - Ativa movimentos para todos os lados com o mouse

+movedown / player / Desce escadas, afunda na água, entre outros

+moveleft / player / Move para o lado esquerdo

+moveright / player / Move para o lado direito

+moveup / player / Sobe escadas, sobe na água, entre outros

+reload / player / Carrega a arma que está usando

+right / player / Move para a direita

+showscores / player / Mostra pontos e ping dos jogadores

+speed / player / Desabilita os passos rápidos para que o personagem ande devagar

+strafe / player / Movimentos para o lado com o mouse

+use / player / Para utilizar itens e armas

adjust_crosshair / player / Utilizado para mudar a cor da mira

alias “cmd1; cmd2” / player / Junta comandos num único alias para executar múltiplas tarefas ao toque de um botão

allowupload // upload/download // - Comuta (liga/desliga) o uploading de decals locais e modelos para o servidor

ambient_fade 100 / áudio / - Ajusta a distância do som ambiente

ambient_level 0.300 / áudio / - Ajusta o som ambiente

appenddemo / demo / Grava um demo e adiciona O ao arquivo demo existente em Half–Life/Valve/demo.dem

bind / player / Escreve combinações de comandos

bottomcolor 6 / player / ajusta a cor de fundo do modelo do jogador

brightness 1 / vídeo / Ativa a redução da luz ofuscante

buy / player / Abre o menu de compra

buyequip / player / Abre o menu para compra de equipamentos

buyammo1 / player / Compra munição de arma ou clip primários

buyammo2 / player / Compra uma munição para pistola

cancelselect / player / Cancela seleção

changeteam / player / Abre o menu para escolher o seu time

cl_allowdownload 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_allowupload 0 / upload/download / Desativa upload de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_anglespeedkey 0.670 / player / Ajusta a velocidade para que as teclas de direção mudem o ângulo de visão

cl_backspeed 400 / player / Ajusta a velocidade para o jogador andar para trás

cl_bob 0.010 / player / Desabilita o movimento do braço quando corre

cl_bobcycle 0.800 / player / Desabilita o movimento do braço para os lados

cl_bobup 0.500 / player / Desabilita o movimendo do braço para cima e para baixo

cl_download_ingame 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_forwardspeed 400 / player / Ajusta a velocidade de avanço do jogador. Pode–se aumentar até o Máximo configurado pelo servidor

cl_gaitestimation 1 / player / Ativa a dimensão do modo de andar

cl_gg 0 / player / Desativa o game gauge mode. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_himodels / player / Desativa a máxima qualidade do player models. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_messages / player / Mostra as mensagens enviadas para o servidor

cl_movespeedkey 0.300 / player / Ajusta a velocidade para quem usa o teclado para se movimentar

cl_nopred 0 / player / Desativa o client–side prediction. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_pitchdown / player / Ajusta o máximo de ângulo para poder olhar pra baixo. O valor padrão é 89

cl_pitchspeed 225 / player / Ajusta a velocidade para mudança na frequência do som

cl_pitchup / player / Ajusta o máximo de ângulo para se olhar pra cima. O valor padrão é 89

cl_showfps 1 / player / Mostra a velocidade do jogo “FPS”. Usa os valores 1 para ‘ativo’ e 0 para ‘desativo’

cl_shownet 0 / player / Desativa o monitoramente do número de packets. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_slist 10 / player / Ajusta o número de servidores na sua lista

cl_solid_players 1 / player / Desativa o modo sólido dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

cl_upspeed 320 / player / Ajusta a velocidade do jogador ao realizar atos como subir uma escada, por exemplo

cl_waterdist 4 / player / Ajusta a distância a que o jogador pode ficar submerso

cl_yawspeed 210 / player / Ajusta a sinto
nia da velocidade

clear / player / Limpa a tela do console

cmd / player / Usado na conjunção de comandos

cmdlist / Todos / Lista todos os comandos de console

connect / player / Comando usado para conectar–se (escreva–o e, na frente, coloque o IP desejado)

cvarlist / Todos / Lista todas as variáveis no console. O comando “cvar log filename” irá gravar esta lista no arquivo C:\nome de arquivo.

Developer 0 / Admin / Ativa ou desativa os desenvolvimentos especiais de erros nas mensagens do console. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

disconnect / player / Desconecta o servidor

drawradar / player / Mostra seus companheiros no radar. Para tirar o radar digite o comando “hideradar”

drop / player / Larga qualquer coisa que esteja em suas mãos, com exceção das bombas

echo “message” / player / Repete mensagens no console

enableconsole / player / Ativa a tela de console

escape / player / Cancela seleções e fecha janelas

exec / Todos / Executa scripts como arquivos .cfg

exit / Todos / Sai do servidor que está conectado para o menu geral de servidores

fakelag 0 / player / Simula lag. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o lag

fakeloss 0 / player / Simula danos de bits enviados. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o dano

force_centerview / player / Força o jogador a olhar para frente, em sua reta

fps_lan / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo em LANs

fps_modem / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo via internet

fps_single / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo solitário (single playergame)

fullinfo / Todos Mostra as informações gerais completas

fullserverinfo / Todos / Mostra as informações completas sobre o servidor

gamma 3 / vídeo / Ajusta o level de gamma

getcertificate / player / Obtém certificado de WON

getsv / player / Lista o endereço de cada servidor e o total deles

gl_alphamin 0.250 / Vídeo / Ajusta o nível mínimo de alpha blending

gl_clear 0 / Vídeo / Desativa a qualidade visual

gl_cull 1 / Vídeo / Alterna a renderização apenas de objetos visíveis. Usa os valores 1 para ‘ligado’, 0 para ‘desligado’. O 0 baixa o valor do FPS

gl_d3dflip 0 / Vídeo / Desativa a execução reversa para o D3D

gl_dither 1 / Vídeo / Desativa o tremor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_dump / Vídeo / Lista os dados do vídeo card

gl_flipmatrix 0 / Vídeo / Desativa a mira especial usando o 3DNow! 3Dfx MiniGL. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_keeptjunctions 0 / Vídeo / Alterna a exibição de rachaduras entre texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’, com 1 sendo a melhor qualidade e menor fps

gl_lightholes 0 / Vídeo / Destiva as luzes de orifícios. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_max_size 256 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para a textura

gl_monolights 0 / Vídeo / Alterna uma fonte de luz uniforme sem sombras. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ e funciona apenas no OpenGL

gl_overbright 0 / Vídeo / Desativa o modo máximo de luminosidade. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_palette_tex 0 / Vídeo / Desativa a visão de texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_picmip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade

gl_playermip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade do jogador

gl_polyoffset 4 / Vídeo / Ajusta o deslocamento dos polígonos

gl_round_down 3 / Vídeo / Ajusta a textura arrendondando o valor para baixo

gl_smoothmodels 0 / Vídeo / Alterna a suavização do modelo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_spriteblend 0 / Vídeo / Alterna a mistura dos objetos de tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_texels / Vídeo / Relata o número de texturas carregadas na placa de vídeo

gl_texsort 0 / Vídeo / Aletrna a ordem das texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

gl_texturemode [type] / Vídeo / Ajusta o módulo em ordem da qualidade mais baixa para a mais alta. Os types podem ser gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estes dois últimos lidam com filtros bilineares) e gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (que lidam com filtros trilineares)

gl_zmax 4096 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para o Z–Buffer

gl_ztrick 1 / Vídeo / Alterna a velocidade para renderizar 3Dfx. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

graphheight 64 / player / Ajusta a altura do display r_netgraph

graphhigh 512 / player / Ajusta o valor máximo do display r_netgraph

graphmean 1 / player / Ajusta o valor do display r_netgraph

graphmedian 128 / player / Ajusta o valor médio do display r_netgraph

hideconsole / player / Desativa o console

hideradar / player / Desativa o radar

hisound 1 / áudio / Desativa a máxima qualidade do som. Valores: 1=22kHz, 0=11kHz

hud_centerid 0 / player / Mostra o nome do jogador que está na mira no meio da tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Caso esteja desativado aparecerá no canto

hud_fastswitch 0 / player / Alterna a troca de armas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desliga
do’

hud_saytext_time 5 / player / Ajusta o tempo em que a troca de mensagens entre os jogadores permanece na tela

impulse 100 / player / Aciona as lanternas

impulse 201 / player / Pinta logos

invlast / player / Seleciona o item antigo do inventório

invnext / player / Seleciona o próximo item do inventório

invprev / player / Seleciona o item anterior do inventório

kill / player / Comando para o jogador fazer com que o próprio personagem se suicide

lightgamma 2.500 / Vídeo / Ajusta o valor de gamma nas luzes

listdemo / Demo / Lista as informações do demo

lookspring 0 / mouse / Alterna a centralização automática quando ‘mlook’ estiver desativado. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

lookstrafe 0 / mouse / Alterna o bombardeio do mouse quando ‘mlook’ estiver ativo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

m_filter 0 / mouse / Alterna a suavização do mouse. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

m_forward / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para avançar multiplique

m_pitch 0.022 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para os demais movimentos multiplique. Números negativos resultam em ações invertidas.

m_side 0.800 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para bombardear multiplique

m_yaw 0.022 / mouse / Faz com que a sensibilidade do mouse para mudar de direção multiplique

menuselect / player / Seleciona itens para o menu

messagemode / player / Mostra a mensagem para todos os outros jogadores de um servidor

messagemode2 / player / Mostra apenas os jogadores do seu time

motd / player / Mostra a Message Of The Day (Mensagem do Dia) do arquivo motd.txt do servidor

name / player / Comando utilizado para alterar seu nick (nome)

net_graph 1 / player / Mostra o seu FPS, latência de rede, largura de banda e suas taxas de atualização para cliente e servidor. Os comandos net_graph 0 desliga e o net_graph 3 mostra a informação sem o gráfico e salva alguns FPS

Nosound 0 / áudio / Desliga o som. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

pingsv / player / Localiza um servidor

mp_timelimit 45 / Admin / Ajusta o tempo em minutos de troca dos mapas (“0” desabilita).

mp_tkpunish 1 / Admin / Ajusta o número de jogadores do próprio time que alguém pode matar antes de ser “kickado”. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

sv_restartround X / Admin / Ajusta o tempo em segundos para restartar o round.

mp_buytime X / Admin / Ajusta o tempo em minutos para poder comprar armas e equipamentos

kick X / Admin / Comando para kickar um jogador, escreva kick e o número do jogador

pausable / Admin / Deixa o jogo “pausável” (para pausar digite “pause”)

writecfg X / todos / Salva seu arquivo CFG

play / áudio / Executa um arquivo WAV

playdemo / demo / Executa arquivos de demo padrões ou especialmente gerados

playvol 9 / Demo / Ajusta o volume do demo a ser executado

pushlatency 100 / player / Utilize o inverso desse número para ajudar a ajustar a frequência de latência

quit / Todos / Fecha o jogo e vai diretamente para o Windowns

r_decals 250 / player / Ajusta o número máximo de decals

r_drawviewmodel 0 / player / Retira a imagem da arma em sua mão. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

r_dynamic 0 / Vídeo / Retira a luz dinâmica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

r_mmx 0 / player / Desativa os cálculos para CPUs com processadores estilo MMX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

radio1 / player / Abre o menu do Radio 1

radio2 / player / Abre o menu do Radio 2

radio3 / player / Abre o menu do Radio 3

r_netgraph 0 / player / Alterna as condições de rede. Usa–se os valores “0” para desligado; “1” pode mostrar verde (boas condições), amarelo (más) e vermelho (horríveis)

rate 5000 / player / Ajusta a proporção de dados dos clientes. Usa–se os valores de 1000 a 5000 para modens e 10000 ou mais para LANs

reconnect / player / Reconecta no servidor

record / Demo / Grava o jogo em que você está jogando (chamado “/ Demo /”) no diretório Half–Life\Valve\ .dem

retry / player / Reinicia o seu jogo

s_2dvolume 1 / Áudio / Coloca em volume máximo os sons 2D. Usa–se valores de 0 a 1.0

s_a3d 0.000000 / Áudio / Desativa o suporte A3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

s_automax_distance 30 / Áudio / Ajusta o volume da máxima distância do som

s_automin_distance 2 / Áudio / Ajusta o volume da mínima distância do som

s_bloat 2.0 / Áudio / Fator máximo apenas para polígonos A3D 2.0

s_buffersize 65536 / Áudio / Ajusta o tamanho do buffer

s_disable_a3d 0 / Áudio / Alterna sons desabilitados do tipo a3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

s_distance 60 / Áudio / Ajusta a proporção das unidades do jogo para metros, afeta a velocidade, posicionamento e distância. Quanto maior o número, mais próximo em termos de áudio. Usa–se valores de 0 até infinito

s_doppler 0.0 / Áudio / Ajusta os efeitos doppler. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Varia de 0 a 10 e é muito sensível.

s_eax 0 / Áudio / Alterna o suporte a EAX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘
desligado’

s_enable_a3d / Áudio / Aciona suporte A3D

s_geometry 0 / Áudio / Alterna a renderização geométrica apenas para A3D 2.0.

s_max_distance 1000 / Áudio / Distância máxima do ouvinte antes que as rolagens não mais se apliquem. Valor varia de ‘s_min_distance’ ao infinito.

s_min_distance 5 / Áudio / Distância mínima que uma fonte ficará do ouvinte antes que as rolagens sejam aplicadas. Valor varia de 0 a ‘s_max_distance’

s_numpolys 200 / Áudio / Máximo de polígonos a serem renderizados apenas no A3D 2.0.

say “mensagem” / player / Chat para conversar com outros jogadores

say_team “mensagem” / player / Chat para conversar com os jogadores do seu time

scr_centertime 2 / player / Ajusta uantidade de tempo em que as mensagens ficarão disponíveis no servidor

scr_conspeed 600 / player / Ajusta a velocidade de rolagem do console

scr_printspeed 7 / player / Ajusta a velocidade em que aparece as mensagens em sua tela

screenshot / player / Captura as telas do jogo (screenshots) e salva–as no diretório Half–Life/Valve

sensitivity 9 / mouse / Ajusta a sensibilidade do mouse

serverinfo / player / Mostra informações do servidor

setdemoinfo info / Demo / Adiciona informações ao demo

showpause 0 / player / Desativa a pausa da exibição gráfica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

showram 0 / player / Desativa a exibição de avaliação ram. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

sizedown / player / Ajusta o tamanho da tela para cima e sobe a velocidade do FPS

sizeup / player / Ajusta o tamanho da tela para baixo e sobe a velocidade do FPS

slot1 / player / Seleciona a arma do grupo 1

slot2 / player / Seleciona a arma do grupo 2

slot3 / player / Seleciona a arma do grupo 3

slot4 / player / Seleciona a arma do grupo 4

slot5 / player / Seleciona a arma do grupo 5

slot6 / player / Seleciona a arma do grupo 6

slot7 / player / Seleciona a arma do grupo 7

slot8 / player / Seleciona a arma do grupo 8

slot9 / player / Seleciona a arma do grupo 9

slot10 / player / Seleciona a arma do grupo 10

snapshot / player / Captura a screenshot (tela do jogo)

speak / player / Fala com alguém

startdemos / Demo / Exibe demos em loop

stop / Demo / Pára a gravação do demo

stopdemo / Demo / Pára de rodar o demo

stopsound / Áudio / Pára de executar o som atual.

Swapdemo / Demo / Troca duas posições de um segmento dentro de um demo

timedemo / Demo / Executa .dem no FPS máximo e relata o FPS médio

toggleconsole / player / Desativa a tela de console. Geralmente ligado à tecla “~”

unbind / player / Remove os binds de uma tecla

unbindall / player / Remove todos os binds

use / player / Usa ítem como a arma. Exemplo: “use weapon_crowbar”

vid_config_x 800 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela horizontal

vid_config_y 600 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela vertical

vid_d3d 0 / Vídeo / Desativa suporte Direct3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

vid_describemode / Vídeo / Mostra as configuração do modo de vídeo

vid_mode 0 / Vídeo / Ajusta o modo de vídeo

vid_wait 0 / Vídeo / Desativa a sincronia do vídeo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

viewframe / Vídeo / Ativa o wire–frame display. Apenas para OpenGL.

violence_ablood 0 / player / Desativa o sangue. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

volume 1.0 / Áudio / Regula o volume do jogo

weapon_ (utilize com Pistols – Submachineguns – Assault Rifles – Shotguns – Sniper Rifles – Machinegun – Other – Grenades) / player / Seleciona a arma que desejar, assim você pode fazer binds como selecionar a tecla “h” para mostrar a faca.

Wait / player / Pausa por um instante no tempo de um alias ou script

mp_autokick 1 / Admin / Ativa o autokick e age em team killers. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_autoteambalance 1 / Admin / Ativa o auto balanceoamento dos times. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_c4timer X / Admin / Ajusta o tempo da bomba variando de 15 a 90 segundos

mp_flashlight 0 / Admin / Desativa o uso da lanterna. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_footsteps 0 / Admin / Desativa o som das pegadas dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_forcechasecam 1 / Admin / Ativa o chasecam, para quando morto acompanhar unicamente os jogadores do time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_freezetime 6 / Admin / Ajusta o tempo em segundos em que você fica parado no começo de cada round.

mp_friendlyfire 1 / Admin / Ativa o poder de matar seu próprio time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’

mp_hostagepenalty 2 / Admin / Ajusta o número de reféns que pode matar antes de ser “kickado”

mp_limitteams 2 / Admin / Ajusta o número de jogadores a mais que um time pode ter.

mp_logmessages 1 / Admin / Ativa o salvamento de mensagens que foram enviadas no servidor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ r />
mp_mapvoteratio 0.6 / Admin / Ajusta a razão de jogadores para se mudar o mapa votado

mp_roundtime 5 / Admin / Ajusta o tempo do round variando de 3 a 15 minutos

Ler mais: http://counterstrike-on.blogspot.com/2009/04/counter-strike-lista-completa-de.html#ixzz0b5d98iR8

Hs Screen Shot

Introdução:
Você já quis uma ScreenShot daquele HS que você deu mas não deu para tirar na hora?! Com esse novo programa vai ser possível tirar screenshot de todos os seus HS.
SS automática:
O nome do programa é "Counter Strike HeadShot ScreenShoter", você pode tirar foto toda vez que você matar alguém ou apenas dos HS. No momento em que ele tirar foto você vai ouvir um Beep para avisa-lo.
Um exemplo:
Como configurar o programa:
Primeiro você deve ter o programa, clique aqui para fazer o download.
OBS.: Você precisa de ter o .Net Framework 2.0 instalado, normalmente os computadores já tem, para fazer o download clique aqui.
O seu programa deve ser configurado mais ou menos do jeito que está a imagem, preste atenção nas áreas destacadas em vermelho. Se você usar Steam a pasta deve ser essa:
C:\Arquivos de Programas\Steam\SteamApps\Sua Conta\counter-strike
IMPORTANTE:
Nem tudo está pronto, agora falta um detalhe.
Vá até a sua "Área de Trabalho", clique com o botão direito no atalho do seu CS e vá em "Propriedades".
Em "Destino", adicione o parâmetro -condebug

Mais agilidade

Introdução
Este é um tutorial de rates, porém, irá dar muito mais agilidade no cs, mesmo com server de booster on, ou rates mal reguladas.
Tutorial
Abra o cs, logo em seguida baixe o console e digiterate
25000cl_rate
25000cl_cmdrate
101cl_updaterate 101
Obs: As seguintes rates aplicadas, poderão aumentar o ping, aumentar sigminifica ping de 20, irá subir para 50, 60, mais sem travamentos.

CS : Addons

em construção

CS : Source


Counter-Strike é uma modificação para o jogo de tiro em primeira pessoa Half Life desenvolvido por uma equipe independente em meados de junho de 1999. O título introduziu uma mecânica que mesclava perfeitamente uma boa dose de realismo, mapas bem desenhados com jogabilidade extremamente ágil.

Com essa apresentação vertiginosa e excitante, praticamente arcade, logo os sons dos disparos de armas modernas como a M16, o rifle de longa distância AWP e a furiosa AK-47 estariam ecoando pelas lan-houses de todo o Brasil.

A premissa do jogo é bastante simples, duas equipes guerreiam entre si: os terroristas e os contra-terroristas. Os primeiros devem, primordialmente, instalar bombas ou manterem reféns sob as suas miras enquanto os contra-terroristas devem salvar estes últimos e desarmarem os explosivos eventualmente instalados.

Cinco anos depois foi lançado Half Life 2 portando uma nova engine, que proporcionou uma sensível melhora em termos gráficos, na física, nos efeitos de luzes e fumaça. O mesmo vale para Counter-Strike Source, incluso com esta segunda versão, desenvolvido agora pela própria Valve, após adquirir os direitos da modificação e contratar alguns dos funcionários que desenvolveram o título em 1999.

Dentre as novidades, agora os combatentes derrubam suas armas ao morrerem, deixando-as à mercê para que outros jogadores as peguem. Os controversos escudos da atualização 1.6 de Counter-Strike foram abolidos enquanto diversos mapas foram excluídos e outros foram redesenhados, não só esteticamente mas também estruturalmente.

A presença da engine física Havok permitiu que alguns objetos sejam manipulados, oferecendo diversão e algumas possibilidades estratégicas, como obstruir parcialmente um determinado caminho para atrapalhar o inimigo. Não bastando isso, os bots para os jogos offline foram bastante melhorados — agora eles falam e estão dotados de uma inteligência artificial muito mais refinada.

O game também arrebatou opiniões desfavoráveis, principalmente quanto à maior facilidade existente de que ocorram headshots (tiros mortais na cabeça). Os novatos agora contam com a sorte ao seu favor, podendo até mesmo derrotar o mais experientes dos jogadores. A presença de um sistema de preços dinâmico das armas e armaduras, onde a oferta e procura determina o valor de cada arma semanalmente, também teve lá seus críticos.

Independente disso, Counter-Strike Source injetou uma novo fôlego para um título que tem milhões de adeptos e que certamente manterá muitos servidores estimulados a propiciarem salas para horas e horas de combates entre os terroristas e os contra-terroristas.


CS : Online

Counter-Strike Online é uma nova versão do jogo mais popular do mundo o Counter-Strike. A Nexon Corporation esta desenvolvendo o novo counter-strike.

Com o novo counter-strike foi adicionado novas armas, mapas, e players, segue a lista abaixo.

Armas

Existem 32 novas armas no jogo:

* USAS-12 - arma terrorista de fogo automático. Atira vinte balas a partir dum compartimento de tubo.
* K1A - uma metralhadora contra-terrorista.
* MP7A1 - uma compacta e forte sub-metralhadora.
* FN SCAR - um rifle contra-terrorista com capacidade de armazenar trinta balas.
* XM8 - um rifle com capacidade de armazenar trinta balas.
* VSK-94 - um rifle contra-terrorista com capacidade de armazenar vinte balas.
* SVD Sniper Rifle - um rifle com capacidade de armazenar dez balas.
* QBB-95 - uma metralhadora dos contra-terroristas.

Mapas

Ha varios mapas novos no Counter-Strike Online:

* Tunnel - o primeiro mapa oficial de morte súbita no Counter-Strike
* Camouflage - um mapa de resgate de refens
* Camouflage 2
* REX - uma famoso mapa DE (bomb)
* Manhunt - um mapa baseado em uma escola.
* Hardcore - um mapa escuro sem nenhuma luz.

Tipos de jogadores

O novo counter-strike online possui dez novos modelos de jogadores disponíveis

Contra-terroristas

* SEAL Team 6
* GSG-9
* SAS
* GIGN
* SPETSNAZ
* 707th Special Mission Unit
* Forças Especiais da Polícia Taiwanesa (SOZO)
* Esquadrão Chinês (Magui)
* Japanese SAT


Terroristas

* Phoenix Connexion
* Elite Crew
* Arctic Avengers
* Guerilla Warfare
* Midwest Militia
* Red Beret Condittiere
* Asia Red Army
* National Liberation Campaign
* Vigilante Corps

CS : Patchs

O que é Patch?

Patch serve para atualizar seu jogo, corrigir, possiveis, falhas, erros, bugs, texturas, e pequenas mudança no jogo, proporcionão melhorias no jogo muito grande. 
Segue abaixo o download deles:

• Patch para correção do erro protoloco 46/48Download 
 
Patch v.22 (20,4 MB): Download
Patch v.23 (22,7 MB): Download
Patch v.23b (22,2 MB): Download
Patch v.26 (20,8 MB): Download
Patch v.27 (19MB): Download
Patch v28 (28MB): Download
Patch v.29 (25MB): Download




Patch Fix Protocolo 48

Patch v23B (clique depois em download)
OBS:Após Instalar esse patch para poder aparecer lista de servidores, requer instalação do Patch Fix Protocolo 48

CS Decayed Lite

Download: Aqui.
Tamanho: 128mb
Conteúdo:
» Funciona online em servidores piratas
» Vem com AmxMod X 1.71
» Funciona offiline com bots.
» Modelos do Condition-Zero

FIX - Invalid CD-Key:
Update v26:
- Você precisa desse update para jogar Online, sem ele aparecerá um erro de Invalid CD Key nos servidores.

Download: Aqui.
Tamanho: 4mb

Obs: os servidores são os mesmo de cs1.6.

CS : 1.8 No Steam

INFORMAÇÕES DO JOGOAno de Lançamento: 2008
Nome: Counter Strike 1.8+166 Mapas
Fabricante:Goiceasoft Studios
Estilo: FPS
Tamanho: 869 MB+162 MB
Formato: Rar
Facilidade de Uso:10
Interface Gráfica: 10

Descrição Requerimentos: Counter-Strike (CS) é um dos jogos mais populares do mundo.
Seu modo multiplayer oferece toda a ação em equipe num ambiente virtual. Existem dois times (terroristas e anti-terroristas), cada um com armamento e objetivos diferentes, cada integrante conta com habilidades específicas que deverão ser aproveitadas ao máximo para impor todo o desafio à equipe inimiga.
Resgatando reféns ou colocando bombas em locais-chaves, ou somente contra-atacando o inimigo, Counter-Strike promete horas de entretenimento on-line.
Counter-Strike é um dos grandes responsáveis pela popularização dos jogos de rede e das LAN Houses em todo o planeta, chegando a ser considerado um esporte eletrônico.
Nessa nova versão 1.8 lançada pela © Goiceasoft Studios, ele traz algumas mudanças, mas continua com as mesmas características gerais da versão 1.6, podendo adicionar mapas, armas etc. Alem de poder jogar online nos servidores disponíveis. São quase 300 mapas de muita ação e adrenalina. No CS 1.8 foram modificados as armas e os personagens, e os gráficos melhoraram. Todo o jogo está funcionando perfeitamente. Se não preferir jogar online pode adicionar boots. O jogo conta com uma interface simples e rápida de instalação. O jogo foi previamente testado, e está com otima qualidade. Divirtam-Se!!!.

Download Counter Strike 1.8+166 Mapas Gratis Logo Abaixo.
Jogo – Download Counter Strike 1.8+166 Mapas – Completo Full
..Links Download / Baixar..

–>Pack de MapasRapidShare

CS : Cfg

Comandos bind de açoes
+showscores - mostra o ranking e as informacoes como ping e colocacao no jogo
+attack - mesmo que o botao esquerdo do mouse, atira com a arma...
+attack2 - segunda funcao da arma
cancelselect - o nome ja diz cancela algo que estiver selecionado
+jump - pula com o
playerbuyammo1- compra balas para arma primaria
buyammo2 - compra balas para arma secundaria
slot - os slot sao os numeros para compra de arma e para troca de arma
+moveleft - esquiva ou vira o player para a esquerda
+moveright - esquiva ou vira o player para a direita
+forward - move o player para frente
+back - move o player para tras
buy - compra de itens e armas
radio - falas do player como go go go
+use - usa o item selecionado como colocar a bomba
impulse 100 - lanterna (on e off)
drop - joga fora a arma
+commandmenu - menu do jogo
showbriefing - mostra descrição do mapa
cheer -
+voicerecord - microfone ou mic
chooseteam - troca ou escolha de time
nightvision - uso da visao noturna
buyequip - compra de equipamentos
lastinv - troca arma pela selecionada
+reload - recarrega arma
impulse 201 - spraylogo
messagemode - menssagem para todos os players
messagemode2 - menssagem para o time
+strafe - andar devagar, sem fazer barulho
+duck - o player abaixa
+speed -
Binds personalizados e compostosVocê
pode também criar um bind composto
ex:bind "g" "drop;say_team largando arma..."
onde entre os comandos você usa ;
Outros Comandos
Abaixo uma lista de comandos que você pode configurar todo seu jogo na parte de graficos, sons, voices, sensibilidades, skins, e outros.:
- tem comandos de server junto dos comandos normais
- os comandos descritos por * melhoram o ping e fps
- em alguns comandos: 0 off e 1 on (cuidado com o que você desliga)
Comandos de VOICE (voz)
voice_forcemicrecord "1.000000"
voice_enable "1"
voice_scale "0.750000"
voice_modenable "1"
Comandos de NET
net_graph "0"
net_scale "0"
net_graphos "0"
Comandos de SV (servidor)
sv_voiceenable "1"
sv_aim "0"sv_restartround "1"
Comandos de MP (Multi-Player)
*mp_decals "0.000000"
mp_flashlight "1"
mp_fadetoblack "1"
mp_autokick "1"
mp_autoteambalance "0"
mp_friendlyfire "0"
mp_footsteps "1"
mp_forcechasecam "0"
mp_logmessages "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_c4timer "45"
mp_roundtime "5"
mp_buytime "4.5"
mp_startmoney "800"
mp_freezetime "3"
mp_winlimit "0"
mp_limitteams "2"
mp_timelimit "0"
mp_maxrounds "0"
*mp_decals "0"
mp_chasecam "0"
mp_sendvelocity "0"
mp_voteratio "60"
Comandos S
s_eax "0"
s_a3d "0.000000"
s_verbwet "0.25"
s_bloat "2.0"
s_numpolys "200"
s_polysize "10000000"
s_polykeep "1000000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_rolloff "1.0"
s_reverb "0"
Comandos CL (client)
cl_updaterate "20"
cl_lw "1"cl_lc "1"
cl_dlmax "128"
cl_himodels "0.000000"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "35"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_cmdrate "30"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_corpsestay "180"
cl_drawnames "1"
cl_observercrosshair "1"
cl_hidefrags "0"
cl_autowepswitch "1"
cl_minmodels "0"
LOOK Configs
lookstrafe "0.000000"
lookspring "0.000000"
M Configs
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "0.000000"
GL Configs
gl_monolights "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_overbright "0.000000"
gl_polyoffset "4.0"
gl_dither "1"
gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
gl_picmip "0"
gl_max_size "256"
gl_texsort "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_smoothmodels "0"
gl_d3dflip "1"
gl_ztrick "1"
gl_spriteblend "1"
gl_lighthouses "1"
HUD Configs
hud_classautokill "1"
hud_centerid "1"
hud_fastswitch "1"
hud_takesshots "0"
hud_draw "1"
hud_capturemouse "1"
SETINFO Configs
setinfo ghosts "0"
setinfo _ah "0"
setinfo lefthand "0"
setinfo ah "1"
setinfo vgui_menus "0"
setinfo dm "1"
setinfo _vgui_menus "0"
FPS Configs
*fps_max "100.0"
*fps_modem "0.0"
R Configs
r_drawviewmodel "1"
r_bmodelhighfrac "5.0"
*r_decals "0"
*r_mmx "0"
*r_dynamic "0"
*r_shadows "0"
MAX Configs
*max_shells "0"
*max_smokepuffs "0"
CONSOLE Configs
console "1.000000"
con_color "255 255 255"
scr_conspeed "99999"
COLOR Configs v
iewsize "110.000000"
hpk_maxsize "0"
gamma "15.000000"
brightness "18.000000"
crosshair "1.000000"
D Configsd_spriteskip "0.000000"
ATI Configs
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
Configurações Gerais
sensitivity "1.0000000"
zoom_sensitivity_ratio"1.000000"
name " "
team " "
model "gordon"
skin " "
topcolor "30"
bottomcolor "6"
rate "8000"
joystick "0.000000"
fastsprites "0"
precache "1"
ghosts "0"
hisound "1"
dm "0"
+mlook
+jlook

CS 1.7 No Steam


Nome: Counter Strike 1.7
Fabricante: Sierra
Sistema Operacional: Windows
Estilo: Tiro
Ano de Lançamento: 2009
Tamanho: 347 MB
Formato: Rar

Download : (( Clique Aqui ))

CS 1.6 New Era


Descrição:

Counter-Strike 1.6 Non-Steam HD New Era (Maio 2009). Apenas um click você instala tudo, Sem complicações. NÃO precisa de nenhum patch para jogar online,gráficos melhorados em HD (High Definition). Está tudo embutido.Servers de todo o planeta. META BALA NOS ARGENTINOS!!!

VEJA O QUE MUDOU:


Mudanças / Adições:

* Última atualização motor
* Playable em LAN e Internet
* Vapor conta / cd-key não exigida
* Cracking ouvir servidor
* Cracking servidor dedicado
* Cracking protocolo (regravação do sistema de rede HL)
* Meia-vida (singleplayer e multiplayer) incluiu
* Últimas CZ bots modificados para CS também acrescentou Jumbot para a semi-vida
* Impedido vazio chat spam
* Protecção anti-cheat
* Melhorada servidor dedicado FPS
* Pode ser de até data (adicionado novo comando ´update´)
* Melhoria da comunicação de voz
* Gota granada acrescentado
* Todos os scripts localizados

CS sintonizada até gráficos

* Painel redesenhado multiplayer
* VGui tecnologia incorporada
* Melhoria da textura (sangue, atualizar fundo de 32 bits, súmulas, comprar menu etc)
* Novos ícones para HUD (dinheiro, armas, armaduras, temporizador, painel etc)
* Modificados refém salvamento cenário também atualizar modelo peles (faca, C4, desarmar Kit, granadas etc)
* Ícone mixup

Correções de bugs:

* Fixo incorreta WonID madeireira
* Fixo ´mau endereço tipo "erro fatal
* Fixo duplicado HUD arma sprite bug
* Fixo Visual C + + Runtime Error Message
* Fixo publicidade e as novas´ crap painel "
* Fixado alguns bugs view_model animação
* Fixo acidente ao adicionar favoritos também melhorou caixa de diálogo

Teclas:

* F4 - apoiar-nos
* F12 - quit
* V - rebuy
* P - amxmodmenu (apenas para o servidor de administradores)

Dados do Game:

■ Fabricante: Valve /New Era MOds
■ Estilo:tiro■ Lançamento:2009
■ SO: Windows XP /Windows vista
■ Imagens: Imagem 1 Imagem 2
■ Regiao: REGION FREE

Configuração Mínima:

■ Sistema Operacional: Windows XP / Windows VISTA
■ Processador: Pentium III 800 MHz ou Athlon equivalente
■ Memoria Ram: 256 MB RAM (1 GB RAM no Vista)
■ Placa de VIdeo: 64 MB
■ Placa de Som:DirectX 9.0c compatible sound cards

Dados do Arquivo:

■ Formato: EXE
■ Tamanho: 500 MB
■ Qualidade dos Gráficos: 9.5
■ Nivel de Jogabilidade:9.5
■ Número de Mídias: 1 CD
■ Idioma: Inglês

Instruções:

Baixe o game via Rapidshare ou MediaFire
Descompacte e as partes baixadas com o Winrar ;
Grave a imagem em um CD/DVD com o Ultra Iso ou outro software preferencial
Jogue a vontade. =D

Counter Strike 1.5 Extreme Final



Nesta versão do Counter-Strike, tentou aperfeiçoar o máximo que poderia a jogabilidade de Half-Life 1 como uma textura, som e sobre sua modelagem.
Tamanho: 500 Mb
Formato: Rar
Formato: Rar
Qualidade dos Gráficos: 10
Nivel de Jogabilidade: 10
Número de Mídias: 1 CD

CS : 1.6+Steam


Para usar o CS 1.6 + Steam é necessário uma CD-Key valida e nunca usada.

Não vai adiantar nada você baixar se você não tiver a CD-Key!

[ DOWNLOAD ]

CS : 1.6 no-steam

Download - CS 1.6 Non Steam


Counter-Strike surgiu como uma simples modificação (MOD) do jogo Half-Life ainda no ano de 1999. Na época, o Counter-Strike, apesar de ser muito mais simples do que é hoje, era um jogo “multiplayer” revolucionário.

O jogo promove um trabalho em equipe e permite que o usuário personalize completamente a sua experiência de jogo, comprando as suas armas e equipamentos preferidos, e até mesmo selecionando a aparência do seu jogador a partir de uma seleção de quatro modelos de personagens (por equipe).
Existem várias formas de jogar Counter-Strike. Em todas elas, há duas equipes (terroristas e contra-terroristas), que buscam atingir seus objetivos, plantado ou desmontando explosivos, resgatando reféns ou simplesmente contra-atacando o inimigo. O jogador e sua equipe ganham dinheiro a cada vez que matam um inimigo ou completam uma tarefa; e esse dinheiro poderá ser utilizado para adquirir novas e melhores armas, equipamentos individuais, granadas, e assim por diante, permitindo ao jogador adequar-se a todas as situações que possam talvez ser encontradas.

Counter-Strike tem se desenvolvido e ainda hoje continua sendo o mais famoso e jogado simulador de tiro online em “primeira pessoa” da atualidade. O game promete horas de entretenimento!

[ Download - ALTERNATIVO ]

[ Download - FULL -no steam ]


[ Download - Patch v.23 ]

 
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